Un jeu de tir coopératif à quatre joueurs
Rogue Point est un jeu de stratégie qui marque le retour de Crowbar Collective après l'acclamé Black Mesa, déplaçant l'accent de la narration solo vers un chaos étroitement coordonné. Ce shooter coopératif à quatre joueurs met l'accent sur la planification et l'adaptabilité, lançant des escouades dans des missions volatiles où la survie dépend moins des réflexes et plus de la communication, du positionnement et des améliorations intelligentes.
Situé dans un monde où un milliardaire déchu laisse des corporations avides de pouvoir se démener, la guerre est devenue un service commandé via une application. Rogue Point suit une force opérationnelle renégate qui lutte contre des armées privatisées, ancrant son action tonitruante dans un postulat sombrement satirique qui semble inconfortablement proche des angoisses modernes.
Où le travail d'équipe est tout
Rogue Point mélange des fusillades explosives avec une préparation délibérée, demandant aux équipes de reconnaître les environnements, collecter des informations, et d'exécuter des objectifs changeants sous pression. La progression alimente directement la performance, car les compétences acquises et les améliorations d'armes élargissent les options tactiques. Les rencontres mènent à des affrontements avec des entrepreneurs d'élite, culminant en confrontations qui punissent la coordination bâclée et récompensent les équipes qui se déplacent, se couvrent et réagissent comme un seul homme sous la pression implacable de l'ennemi.
La rejouabilité est le plus grand atout du jeu, alimentée par des missions s'étendant sur un aéroport, un centre commercial, un bureau d'entreprise et une plateforme pétrolière en mer. Chaque espace est reconfiguré par un système de mise en page paramétrique qui modifie les itinéraires, les lignes de vue et le flux des rencontres. Des environnements familiers ne se jouent jamais de la même manière deux fois, forçant les équipes à repenser leurs stratégies, à adapter leurs chargements et à rester alertes même après des dizaines de courses à travers des sessions coopératives répétées.
La variété des ennemis élève encore la tension, avec des rôles d'IA distincts façonnant chaque engagement. Les troupes standard coordonnent de manière agressive, les berserkers perturbent les formations, les tireurs d'élite contrôlent l'espace de loin, et les brutes lourdement armées encaissent les coups jusqu'à ce que leur faiblesse soit exposée. Ces dynamiques soutiennent une courbe d'apprentissage qui accueille les nouveaux venus tout en laissant aux vétérans la place pour maîtriser le rythme, la gestion économique et le travail d'équipe précis. Cependant, notez que ce jeu est toujours en développement actif.
Un tireur coopératif à essayer absolument
Rogue Point réussit en s'engageant pleinement dans une identité coopérative, récompensant les équipes qui communiquent, expérimentent et s'adaptent ensemble. Son rythme flexible s'adapte à la fois aux assauts agressifs et aux avancées prudentes et méthodiques, tandis que les systèmes de progression maintiennent les objectifs tangibles entre les missions. Crowbar Collective livre une évolution confiante de ses travaux passés, créant un tireur qui prospère sur la tension partagée, un design intelligent et une intensité rejouable pour les fans de coop dédiés.










